2024第2期x64游戏逆向到C++自动化功能开发课程
主讲:天野 QQ:2931373854
第一章 初步实战 10课
1、过掉游戏检测
2、分析人物基础数据
3、分析人物坐标
4、分析角色名
5、跳出线程发包找明文封包call
6、分析并调用喊话call
7、分析并调用寻路call
8、分析并调用选怪/取消选怪call
9、分析周围怪物遍历
10、分析使用装备和跳跃call
第二章 游戏基础数据分析
1、人物基础数据分析
2、地图、金币、银币等数据分析
3、编写dll并注入
4、写代码读取人物数据和地图数据
5、背包数据结构分析
6、背包物品详细属性分析
7、写代码读取背包数据
8、周围怪物数据结构分析
9、周围怪物详细属性分析
10、写代码读取周围怪物/npc数据
11、地面物品数据结构分析
12、地面物品详细属性分析
13、写代码读取地面物品数据
14、已接任务数据分析
15、已接任务属性分析
16、写代码遍历已接任务
17、可接任务数据结构分析
18、可接任务属性分析
19、写代码遍历可接任务
20、技能数据分析
21、技能详细属性分析
22、写代码遍历技能
23、装备数据结构及属性分析
24、写代码遍历装备
25、控件数据结构分析
26、控件详细属性分析
27、写代码遍历控件
第三章 游戏功能call分析
1、跳出线程发包找明文发包call
2、通过明文发包call找喊话call
3、分析并编写选怪call
4、分析并编写npc对话call
5、分析并编写使用物品call
6、分析并编写丢弃物品call、整理背包call
7、分析并调用分解物品call
8、分析并编写购买物品call
9、分析并编写出售物品call
10、分析并编写走路call
11、分析并编写拾取物品
12、分析并编写释放技能call
13、分析并编写寻路功能(1)
14、分析并编写寻路功能(2)
15、分析并编写寻路功能(3)
16、退出剧情call分析与编写
17、接任务call分析与编写
18、提交任务call分析与编写
19、放弃任务call分析与编写
20、选择角色call分析与编写
21、进入游戏call分析与编写
22、控件输入call分析与编写
23、点击控件call分析与编写
第四章 开发多开框架及自动化功能
1、编写注入控制台
2、hook明文发包(1)
3、hook明文发包(2)
4、挂接主线程调用call(1)
5、挂接主线程调用call(2)
6、控制台与dll通讯
7、多开注入dll(1)
8、多开注入dll(2)
9、多线程控制台通讯
10-14、自动登录、选区、建角色编写
15-24、主线任务编写
25-28、定点打怪功能编写(自动加血、自动捡物、自动打最近的怪)
29-32、注册并编写lua脚本
|